在2020年,香港開了全球首間大富翁夢想世界™️ 主題館,座落於香港太平山頂成為了一個新的旅遊景點。為何大富翁這樣吸引?他是世界上最受歡迎的桌上遊戲,大富翁是一個快速成交地產投資遊戲,透過買地建屋,收租至富策略成為最後遊戲的壟斷者「Monopoly」。
這款遊戲於1935年面世,今年是85週年,它被翻譯成47種語言並於114個國家發行,累積超過10億玩家,售出接近3億盒。香港版於1965年,最初由英國一家玩具公司引入,中文名稱為「財源廣進」,當年遊戲售價為$17.5元,它以香港地坊及街道名稱作為遊戲地皮。令大眾玩得特別投入,但因在70年代,遊戲偏貴及產量非常少,一般人很難玩過甚至看過這個版本。
於1973年推出的第二代正式把「財源廣進」改名為「大富翁」一直沿用到今天。但香港版被翻譯為「財源廣進」或「大富翁」,相比它原本「壟斷者Monopoly」這個名,名字實在太可愛了,大家也把它當成一個桌上遊戲,其實不是這麼簡單,今天讓我説説故事,告訴大家這個遊戲的來歷!
這個遊戲於1903年,伊莉莎白·瑪姬已經為一種類似的遊戲地主遊戲(The Landlord’s Game)申請專利,為的是向社會提出資本主義的弊端,財主壟斷市場,小商戶鬥不過大企業,並向當時的財主作出抗議,最後以五百美元的創作費賣了。直至1935年經濟大蕭條時才被美國 Parker Brothers 發行,隨即大受歡迎,風行至今!
原來伊莉莎白·瑪姬最早設計的並不是一個桌上遊戲那麼簡單,而是一個經濟學的Model「模擬情境」。透過桌上遊戲的運作去解釋她的經濟學理論。最初,這個經濟學模擬情境是分開兩個部份,「反壟斷」及「壟斷」。反壟斷這個模擬情景,遊戲是沒有終結的,大家會越玩越多錢,大家都會累積到財富,但基於遊這個經濟學情景在運作期間沒完沒了,沒有一個最終的贏家,所以稱不上為一個遊戲亦沒有被看中。
相反「壟斷Monopoly」這個情景到最後是只有一個單一贏家。透過財富累積做到最後的壟斷者,基於遊戲是有勝負之分,結果壟斷版就被商人看中,買下了版權,最後大受歡迎。