由知名電玩達人喬夫,基斯利(Geoff Keighley) 發起一年一度的「The Game Awards 」,於香港時間12月13日上午八時在洛杉磯舉行。這個頒獎典禮被視為遊戲界的奧斯卡,是每年底最具指標性的全球性遊戲頒獎活動之一,各大遊戲發行商亦會利用這個機會為旗下新作遊戲作發表和曝光。
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筆者在8月15日部署長倉的日本電子遊戲發展商Konami (9766 JT),股價曾經在一個月後累積約30%升幅。 然後在10月31號就Model Portfolio的風險管理原因下,在公司公布業績前減持倉位。 詳情請參考之前的文章發佈。
Konami下半年推出的新遊戲《eBaseball: MLB PRO SPIRIT 》的銷售情況將會是另一局股價催化劑。另外值得留意的是,一直以來FIFA一直都與EA合作推出足球遊戲,不過隨着兩者的合作在去年結束,FIFA今年則改為與Konami合作,未來電競世界盃賽事將會在《eFootball 》上進行。
日本遊戲機板塊傳統上對宏觀經濟敏感度不太高,再加上這段時間亦有外資行將Konami長期目標價提高,令到其股價跑贏大市。
筆者在8月15日將Konami加入了模型投資組合「Model Portfolio」的長倉,股價暫時累積16%升幅,同時間跑贏沒有升幅的日經平均指數。 詳情可參考當日和之後的跟進發布。
KONAMI 成立自 1969 年,在 2006 年時分拆出 KONAMI Digital Entertainment (Konami) 處理電子遊戲、玩具、大型娛樂等事業。 當公司早前公布了對上一季的亮麗業績後,股價曾因日圓利差交易拆倉(unwind yen carry trade) 導致大跌,但近日已修復大部份失地。
KONAMI 成立自 1969 年,在 2006 年時分拆出 KONAMI Digital Entertainment (Konami) 處理電子遊戲、玩具、大型娛樂等事業。日本遊戲機發展商經歷了三個光輝歲月,分別是70年代的「街機」, 80年代由任天堂發揚光大的「家用遊戲機」和近十多年的「手遊」, 而筆者相信未來的「元宇宙」將會是它們的第四個光輝歲月。這些公司能夠一直存在下去,主要是因為它們各自擁有非常有價值的IP (Intellectual Property)。